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(実装 Ver. 1.4.0 α22 / 最終更新 Ver. 3.1.0 α3) 表示 共鳴者(強制表示) 所属 サトラレ系 能力 【夜会話】対応する相手と夜会話可能 / 【仲間リスト情報】相互「対応する[共鳴者]」 備考 2人1組(対応する相手がいる) 登場 (Ver. 1.4.0 α22実装)[翠狼][尸解仙][翠狐][彦星][女神][弁財天]・鵺系 ログ表記 [共鳴者] / [鳴] 説明 サトラレ系サブ役職です。対応する相手と2日目以降の夜に会話できます。 [雷神]の能力は、[共鳴者]に反応します。 発生条件(夜投票) [翠狼](襲撃を襲撃耐性(人狼型)で阻止される / 自分+襲撃先) 相手が[銀狼]か[はぐれ者]になった人狼系の場合、 あるいは[翠狼]が[はぐれ者]の場合が該当します。 襲撃耐性(人狼型)以外で阻止された場合は無効です。 [尸解仙](自己蘇生能力が発動する / 自分+襲撃者) [尸解仙]が身代わり君、もしくはLW[天狼]が襲撃した場合は無効です。 自己蘇生すると[能力喪失]となり、自己蘇生能力を失います。 [翠狐](占い先が会話できない狐カウント / 自分+夜投票先 / 1回限り) 相手が[銀狐]、[はぐれ者]になった妖狐系、子狐系のいずれかの場合に発生します。 [翠狐]自身が[はぐれ者]かどうかは無関係です。 [共鳴者]が発生すると[能力喪失]となり、占い能力を失います。 [彦星][女神][弁財天](恋人の矢 / 担当[恋人]2名) 鵺系(コピー能力 / 自分+夜投票先) 注釈は特にありません。 過去バージョン情報 Ver. 1.5.0 β13~Ver. 2.1.0 β1 [尸解仙]に人狼系と[共鳴者]になる能力はありません。
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(実装 Ver. 2.2.0 α8 / 最終更新 Ver. 3.1.0 α1) 表示 益荒男 所属 村人陣営 / 村人系 判定 占い結果 「村人」 / 霊能結果 「村人」 夜投票 無し 耐性 【襲撃耐性(一般型)】襲撃耐性を持つが自身に[死の宣告](翌日執行)を付加 登場 (Ver. 2.2.0 α8実装)超闇鍋村 / ×強心村 ログ表記 [益荒男] / [益] 説明 「ますらお」。特殊な襲撃耐性を持つ村人系役職です。 襲撃耐性(一般型) 人狼の襲撃を無効化しますが、代わりに[死の宣告]をされます。執行日は翌日です。 [益荒男]自身が身代わり君の場合かLW[天狼]に襲撃された場合、襲撃耐性は無効です。 [益荒男]の襲撃耐性によって人狼の襲撃が失敗した場合、襲撃失敗メッセージは「耐性に阻まれた」となります。 固有の能力 上記の襲撃耐性により、人狼の襲撃を受けても半日だけ生き延びます。 他役職との関係 [冥狼][雛狼][餓狼] 元々致死性や即死性が無い人狼の襲撃だった場合でも襲撃耐性は有効の為、結果的に損になる可能性もあります。 [天狼] LW[天狼]に襲撃された場合、襲撃耐性は無視されます。 オプションなど 配役オプション ショック死を引き起こすサブ役職を発生役職の為、オプション「出現率変動I 強心村」を適用すると配役されなくなります。 過去バージョン情報 Ver. 2.2.0 α8~Ver. 2.3.0 α1 新規実装により、オプション「出現率変動A 新顔村」を適用すると登場しやすくなります。 次の新規役職はしばらく先だったため、バージョン期間が長くなっています。
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前ページ次ページ村企画 CLUB【_Ground】 いらっしゃいませ、お客様。 CLUB【_Ground(アンダーグラウンド)】へようこそ。 貴方が望むのは、愛ですか? それとも、快楽でしょうか? お任せ下さい。 この店ならばどちらも貴方の手に。 さあ、どうぞ奥の席へ―――…… 更新状況 更新状況 [#n2191eb1] 村の情報 [#ta958c8d] 物語の流れ [#n4d0a399] 愛玩動物について [#ca67e72f] お客様について [#nfa09372] 研究所員について [#m4e3816a] マスターについて [#wca69559] エログ、カップリングについての諸注意 [#r43590c7] 舞台設定 [#pb21cd04] 役職、編成 [#m8c22a3e] 秘話について [#gff24ee0] 襲撃、投票、墓下 [#s26b8cd9] 注意・禁止事項 [#ne156b85] アンケート [#hff9f4bf] 参加CO&キャラ予約 [#p01b4b50] なにかありましたら [#h8f10324] 【更新状況】 情報を追加しています、参加者さまは必ず熟読下さい。 村がたちました!! http //crazy-crazy.sakura.ne.jp/crazy/sow.cgi?vid=105 cmd=vinfo メモで解禁のお知らせを落としますので、それ以降はpassを入力して入村ください。 役職間違いのないようにお願い致します。 愛玩動物さんの役職を変更しています! 聖痕が五人までしか入れられないというシステムを、村立てが知らなかったため 急遽、愛玩動物の皆様を【村人】役職に入れ替えております。 愛玩動物で参加の方は、どうぞお間違えのなきようよろしくお願い致します。 ※パスワードはこの辺りにありますよ、よ! 2013:12.15 村立て、wiki更新 2013:12.12 役職ご相談、情報追加 2013:11.30 開催時期決定、参加CO受け付け 2013:11.17 情報修正追加、開催時期仮決定 2013:10.30 企画&wiki立ち上げ 村の情報 ※薔薇エロ村です、閲覧にはご注意下さい。 【コンセプト】 薔薇(BL)エロ要素を含む、勝負度外視のRP村。 襲撃と賞金稼ぎの道連れでカップル成立したら墓下へ。 以降はとことんいちゃいちゃしてもらう流れです。 見物人も導入します、見物人システムの利用であり本参加と同じ扱いです。 (星野リリィ著:かわいがって下さい の世界観をリスペクトしています。) 【仔細】 『CLUB「_Ground」』という店が主な舞台となります。 参加者は『お客様』か『愛玩動物』、『研究所員』としてこの場所に訪れます。 『愛玩動物』とは人間が作り出した性行為専用の生き物。 『研究所員』は『愛玩動物』を日夜制作し研究している人。 そして『お客様』は、『愛玩動物』を飼いにやってきた人。 何を求めてやってくるのか、何を感じ飼われていくのか、何を想い送り出すのか。 人と、愛玩動物と。 愛と、快楽と、それから―――…。 【更新時間】 深夜2時を予定しております。 狼(マスター)の突然死防止も兼ねて、更新後に必ず発言を落とします。 更新時間帯に立会いの必要はございませんが、投票は必ず適当な相手にセットしてからご就寝下さい。 ・レーティングにより薔薇(BL)表現や性的表現が含まれます。 ・NGがある方はメモにて忘れずに申請を。 ・村のかけもちは(プロエピ被りを除き)禁止とさせて頂きます。 村名 CLUB【_Ground】 開催 人狼議事 RP Braid/crazy 種別 完全RP レーティング 大人の恋愛(性愛) 更新間隔 2時更新 48h(3日目以降24hコミット)予定 投票方法 完全PC視点、無記名投票 発言制限 むげん 募集人数 ダ込み14〜16人 編成 特殊役職 開催時期 12月15日 役職希望 有効 使用キャラセット 人狼議事ちゃんぷる ダミー ベネット マスター(村立て) anbito 物語の流れ 【プロローグ】 『お客様』 CLUB【_Ground】へ訪れます。 貴方は何らかの方法でVIPカードを手に入れており、地下のVIPルームへと通されます。 そこからはマジックミラー越しに、あるいはモニターを使って愛玩動物たちを眺めることが出来るようです。 お客様同士で話を弾ませてもよし、愛玩動物をじっくり観察するもよし。 研究所員に飼い方の注意など、話を聞くのもいいでしょう。 プロローグの間はゆっくりとご鑑賞下さい。 『愛玩動物』 工場から寮へと送られます。 遠くの天井にある大きな鏡は、CLUB【_Ground】のVIPルームと繋がっています。 寮のあちこちには監視カメラも設置されていますが、貴方たちはそれを知りません。 出荷されるまで、同じ愛玩動物同士仲良く過ごして下さい。 『研究所員』 工場から寮へ愛玩動物を運んだり CLUB【_Ground】のVIPルームにて、飼い主になるお客様をチェックしたりします。 研究所員は店内と寮を自由に行き来出来ます。 【一日目】 基本的にはプロローグと変わりませんが、プロローグから丁度一週間が経っています。 その間お客様は総じてVIPルームへは通されていません。 お客様から愛玩動物へ、直接コンタクトが取れるようになります。 音声チャット(秘話)を使用し、愛玩動物たちに話しかけてみて下さい。 研究所員は愛玩動物の世話などもしなければなりません。 【二日目以降】 日を跨ぐごとに一週間がすぎること、その間お客様はVIPルームへ通されないことはかわりません。 お客様は、お好みの愛玩動物を見つけられたでしょうか? 愛玩動物は、飼ってくれるご主人様が決まったでしょうか? ご購入が決まれば研究所員にお伝え下さい。 愛玩動物を出荷とし、VIPルームまでお届けいたします。 その場で目隠しを外して頂き、お持ち帰り下さい。 その際『お客様』にはご購入の愛玩動物を道連れにセットして頂き 投票での吊り、そして道連れでカップル成立として墓落ちしていただきます。 お客様の数が0になれば村はエピローグに入ります。 お客様で、最後までいいお相手が見つからなかった場合、狼(マスター)を吊って終了とします。 【墓下】 ご購入後の様子です。 存分に愛を、あるいは快楽を育んでください。 研究員は購入後のケアに呼ばれることもあるかもしれません。 なお購入後のケアは必然ではありません。 【エピローグ】 CLUB【_Ground】主催のペット同伴パーティとなります。 どうぞこぞってお越し下さい。 なお参加は強制ではありません、最終組の方々はロールが終わり次第参加して下さればと思います。 -- NEW -- カップル不成立のPCが多く出た場合、また何か考えておきます。 愛玩動物について 【種族】 愛玩動物は人工的に作られた為、半獣のような姿をしています。 容姿はほぼ人間ですが、耳や尻尾、あるいは皮膚、翼などになにかの動物の特徴を持っています。 性格や嫌いなものなども種族に影響されているかもしれません。 設定は何の動物でも構いませんが、出来る限り存在する生物でお願いします。 もし空想上の生物を設定として組み込む場合、特殊な能力を除いた状態でお願い致します。 なお、現在絶滅してしまっている動物は問題なく設定して頂いて構いません。 特徴を消したり出来る特殊な能力はありません。 + 例えば 種族:猫│猫耳、尻尾が生えている、水が嫌い 種族:蛇│皮膚の一部に鱗のようなものがある、寒さに弱い 種族:セイレーン│耳の部分が羽になっている、歌がうまい 種族:つちのこ│肌がつるつるしている、隠れんぼが得意 ※どの種族も総じて、魔法の類や不思議な力はありません。 【『愛玩動物』と呼ばれる仕様】 一番最初に目があった人間を、生涯愛するように製造されています。 愛玩動物同士には適応されず、対人間のみの仕様です。 その為、工場内や寮で研究員と対面する際は目隠しを付けることが義務となっています。 性行為用に作られた生き物なので、快楽にとことん弱い習性があります。 性行為におけるテクニックや知恵には個体差があるようです。 なお、一週間以上性行為を行えなかった場合、死の危険性があります。 【受け攻め】 愛玩動物は幅広くバリエーションを揃えている為、必ずしも受けとは限りません。 攻めの愛玩動物、リバの愛玩動物も数多く存在します。 【年齢】 人間とは違い年齢的な成長はなく、外見年齢の容姿で製造されます。 基本的には製造後、1〜3年で出荷されます。 長く生きているものは、それだけ長い間工場で生活している事になります。 【死、寿命】 基本的には人間と同じ生活をするため、食事を取れなければ死に至ります。 更に、主人を失い性行為が行えなくなれば次第に命を落とします。 逆にいうと、食事を与え性行為を続けていけば永遠に生きることが出来る生き物です。 しかし生涯たった一人しか愛せない生き物なので、長く生きても主人以外の誰かを愛することは出来ません。 【製造番号】 身体の一部に『UG:----』と製造番号が刻印されています。 場所、番号(-部分)は自由に決めてくださって構いません。 【値段】 普通に動物を飼うより遥かに高く、そうそう簡単に手が出る値段ではありません。 ですが富豪などであれば複数匹飼うことが出来るかもしれません。 【役職】 愛玩動物で参加の方は、必ず村人で入村して下さい。 お客様について 【種族】 特殊能力などは一切もたない人間です。 【年齢】 責任を持って『愛玩動物』を飼える年齢にして下さい。 尚、レーティングが絡んでくる為最低でも18歳以上でお願いします。 【購入】 -- NEW -- 『愛玩動物』はとても高価なものです。 その費用をどう工面するかはお客様のご自由になさって下さい。 一括で払えるお客様もいれば、苦労して貯金を重ねた方、借金をした方が居ても構いません。 ご購入決定までに費用をご用意ください。 ご購入が決定しましたら、研究所員を呼び支払いを済ませて下さい。 研究所員が愛玩動物を連れてきますので、直接目隠しを外してあげて下さい。 きちんと視線を合わせた瞬間から、お選びになった愛玩動物は身も心も貴方だけのものです。 【役職】 お客様で参加の方は、必ず賞金稼ぎで入村して下さい。 愛玩動物を飼う=道連れ というシステムを利用します。 研究所員について 【種族】 特殊能力などは一切もたない人間です。 【年齢】 責任を持って『愛玩動物』を世話、研究できる年齢にして下さい。 尚、レーティングが絡んでくる為最低でも18歳以上でお願いします。 【仕事】 -- NEW -- 担当愛玩動物の世話やケア、飼い主候補のチェック、飼い方の説明などを行います。 複数人の研究員を一グループとし、複数の愛玩動物が担当にあてられます。 今回は、製造番号『UG』の愛玩動物が担当になっています。 世話は主に食事を与えることと、三日に一度ほど性欲の処理を行います。 あくまでも商品、あるいは研究対象ですので自らの体を重ねることは出来ません。 道具、あるいは手や口のみでの世話が絶対条件です。 その際、必ず愛玩動物に目隠しを付けさせてください。 目が合うと生涯を捧げてしまう生き物です、取り扱いには十分注意して下さい。 お客様の、愛玩動物の購入が決まった際 研究所員のうち一人は必ず、お客様からお金を受け取り 愛玩動物の目隠しを、お客様本人が外すまでに立ち会う必要があります。 その際は愛玩動物と視線を合わせてしまわないように、愛玩動物の後ろに立ってください。 【購入】 -- NEW -- 研究所員が『愛玩動物』を購入することは原則出来ないことになっています。 ですが世話中の不慮による事故、あるいは担当の愛玩動物に買い手がつかなかった場合 例外として購入することが出来ます。 自分の意思の有無を問わず『買い取り』扱いとなり研究所からはペナルティと減俸が下されます。 なお、愛玩動物は簡単に購入できるものではありません。 売れ残ったとしても、購入するのは一匹に限られるでしょう。 勿論、購入しないことも可能です。 【役職】 研究所員で参加の方は、必ず見物人で入村して下さい。 地上墓下どちらも関与することが出来る=購入後のケアに行ける というシステムを利用します。 マスターについて 【設定】 ベネデット=コロンボ (Benedetto=Colombo) 外見:ベネットチップ、エプロンなし。 年齢:およそ30前半 種族:鳩の愛玩動物だが羽は切り落とされており、誰にも知られていない。人間として生きている。 性格:無口無愛想で、最低限の会話しかしない。 【動かし】 -- NEW -- 基本的に動かしは不可とさせて頂きます。 マスターはお客様をご案内後、店の更に奥へと消えてしまいます。 村中も会話は致しません。 マスターを直接動かさなければ、噂をすることなどのロールは落としてくださって構いません。 ただし、マスターの設定を捏造することは禁止とさせて頂きます。 エログ、カップリングについての諸注意 【エログ(愛玩動物)】 村の進行中は愛玩動物同士、あるいは研究所員にお世話してもらうという流れになります。 ですが愛玩動物は主人となる人の為に作られた生き物です。 買い手がつくまで受け攻め双方とも挿入は厳禁です。 主人が決まり出荷されてからは、主人に生涯を捧げる生き物になります。 墓下以降は存分に愛と快楽を育んでください。 【エログ(お客様)】 村の進行中はお客様同士、あるいは研究所員に手を出すことも不可能ではないでしょう。 ですがお客様はあくまで、愛玩動物を求めて来られたのです。 エログについての制限はありませんが、それを念頭に置いて下さい。 【エログ(研究所員)】 村の進行中は愛玩動物の世話、あるいはお客様に目を付けられることもあるでしょう。 研究所員同士で慰めあうこともあるかもしれません。 ですが研究所員はあくまで、愛玩動物をちゃんとした飼い主の元へ届けることが最優先です。 愛玩動物相手には必ず目隠しをさせ、挿入は行わずお世話をする必要があります。 (※不慮の事故(という名のカップル成立)や買い取り後の扱いはこれに準じません。) 【カップリング】 -- NEW -- 村の進行中はお客様同士や愛玩動物同士などの交流が多くなると予想されます。 エログなどに発展していただいても問題はありませんが カップルとして成立するのは必ず 『人(お客様or研究所員)と愛玩動物』 の組み合わせでお願い致します。 三角関係などになることもあるかもしれません。 基本的に愛玩動物は買われる立場ですので、お相手を選ぶ権利は殆どありません。 ですが強制したいというものではなく、表(秘話含む)の流れで決まってくると思います。 臨機応変に、メモなどの手段も用いて対応して頂けると助かります。 決定権などは、村のコンセプト上お客様が優先されます。 そのことだけご留意下さい。 お客様(研究所員)がいいお相手と廻り合えなかった場合、狼(マスター)を襲撃し村を終了とします。 カップリング成立は強制ではありませんので、ご理解とご了承をお願いします。 舞台設定 以下に記されている意外は自由に捏造していただいて構いません。 やったもん勝ち、描写したもん勝ちです。 捏造に不安な事があれば、村中メモにてどうぞ。 【世界観】 *時代背景 現在と何ら変わりのない現代の、西洋の方だと思って下さい。 *PCの名前 お名前などは横文字推奨です。 舞台が西洋系ですので、多人数にならないようなら東洋のお客様や愛玩動物も可とします。 その場合のお名前は、横文字にこだわる必要はありません。 *CLUB【_Ground】 -- NEW -- レンガの石畳を進んだ、裏路地にあります。 中に入れば一般的なバーですが、地下のVIPルームは高級感あふれる一室となっています。 VIPルームへはVIPカードがなければ入れません。 中にはボーイが数人おり、飲食も勿論楽しんでいただけます。 メニューは一般のBarにあるようなものとお考え下さい。 *VIPルーム 薄暗く、スロウジャズが流れる広い一部屋です。 各席、天蓋のような仕切りがされておりモニターがテーブルに置かれています。 モニターは更に地下の愛玩動物たちの寮の中を映しており、自由に視点の切り替えが出来ます。 VIPルームの大きなマジックミラーからは、寮を上から一望することが出来ます。 【時間軸】 *村での1d=一晩 この村に朝や昼の時間は存在しません。 宵に集まり、明ける前には閉店致します。 *更新 更新ごとに一週間の時が経ちます。 愛玩動物や研究所員は変わらず寮で過ごしています。 お客様は一週間の間にCLUB【_Ground】へお越し頂いて構いません。 ですがVIPルームは週に一度しか通す事を許されていません。 役職、編成 【人狼】 村立てが2IDを使用し、ダミーキャラと同じチップでマスターとして入村します。 システム上二日目に死亡しますが、同一キャラですのでスルーして下さい。 基本的に襲撃はパスにセットします。 研究所員の不慮の事故(というカップリング成立)時、あるいはカップリングが2ペア発生した場合 襲撃を適当な方へセットします。 【賞金稼ぎ】 お客様で参加の方は、必ず賞金稼ぎで入村して下さい。 愛玩動物を買い取る=道連れ というシステムを利用します。 【村人】 愛玩動物で参加の方は、必ず村人で入村して下さい。 【見物人】 研究所員で参加の方は、必ず見物人で入村して下さい。 地上墓下どちらも関与することが出来る=購入後のケアに行ける というシステムを利用します。 秘話について -- NEW -- 【お客様】 スカイプのようなものがモニターに標準装備されています。 ヘッドセットをつけて頂き、気になる愛玩動物へのコンタクトをとってみて下さい。 貴方がモニターを離れている間に、愛玩動物の方からメッセージが入っていることもあるかもしれません。 VIPルームにいない間に受信したものは、未読音声メッセージとして登録されます。 尚、使用できるのは村中での一日目を迎えてからになります。 その他、お客様同士や研究所員宛てには内緒話としてご使用下さい。 内緒話としての秘話は、プロローグ中からお使い頂いて構いません。 【愛玩動物】 プロローグの時点で全員にスマートフォンのような端末が配布されています。 村中での一日目を迎えてからはお客様からコンタクトが入るものです。 愛玩動物側からも通信することは可能です。 ただし、どういった顔のどういった人間が話しているのか、繋がっているのかはわかりません。 もしお客様がVIPルームにいない間発信したものは、未読音声メッセージとして登録されます。 なお、お客様同様に研究所員を呼び出すことも可能です。 なにかお世話してほしいことがある場合に使用していただいても構いません。 これはプロローグからご使用いただけます。 愛玩動物同士、研究所員との内緒話としての秘話の利用も、プロから可能です。 【研究所員】 プロローグの時点で全員にスマートフォンのような端末が配布されています。 愛玩動物からの呼び出しを受けるもので、プロローグからお使いいただけます。 研究所員側から愛玩動物へのコンタクトとしても使用いただけます。 また、研究所員同士の連絡ツールに使用して頂いてもかまいません。 内緒話としての秘話の使用も、プロから使っていただいて大丈夫です。 襲撃、投票、墓下 【襲撃】 基本的にはパスにセットします。 研究所員の不慮の事故(というカップリング成立)時、あるいはカップリングが2ペア発生した場合 襲撃を適当な方へセットします。 どの場合もメモにて申告をお願いします。 【投票】 お客様に好みの愛玩動物が見つかった場合、お相手を道連れにセットしてメモにて申告下さい。 申告を確認したら、投票でお客様を吊り 道連れで愛玩動物と一緒にカップル落ちとなります。 お客様が0になり次第、エピローグに入ります。 最後のお客様をお見送りし、残りの方は一発言以上して頂きマスターに投票とコミットをお願い致します。 【墓下】 その後のお二人、という場所になります。 場所などはお二人のお好きにしていただいて構いません。 時間軸は基本的に表と変わらないよう心がけて下さい。 エログもふんだんに、愛と快楽を育んでください。 注意・禁止事項 【PCについて】 *キャラチップ 男性チップを推奨します。 女性チップも不可ではありませんが、数人で。 *お客様、研究所員 18歳以上の責任を持って愛玩動物を飼える男子です。 【その他】 *ダミーのキリング 二日目ダミーのキリングはさらっとスルーでお願いします。 *マスターの動かし お客様を通した後は、店の奥へと消えてしまうため動かしは不可です。 *中身会話 独言以外での中身会話はいっさい禁止です。 秘話、表での中身会話はなさらぬようにお願いします。 メモでの擦り合わせや挨拶、ちょっとした会話などはこれに含まれません。 アンケート こんな村立てる予定ですが、参加したいって方は是非ぽちりを。 開催時期は12月中旬を予定しています。 選択肢 投票 参加したいな! (17) 参加CO&キャラ予約 【IDについて】 IDは完全明記でお願いします。 【キャラ予約】 早いもの勝ちではありません、希望キャラがかぶった場合はコメント欄などでご相談下さい。 どうしても決まらない場合はあみだくじにさせて頂きます。 【参加CO】 No ID 開催日 01 ダミー 開催日が仮決定しましたが 02 さぶあか みなさん大丈夫ですか? 03 04 yusura こっそり着席 05 明治 スッ 06 ふらぅ わくわく。 07 ぶぶだだ さっ 08 紅娘 席取り~ 09 kuon 大丈夫です 10 kaisanbutu すさっ 11 azuma いろいろありました 12 pannda そっと。 13 nordwolf どんときておいた。 14 anbito どんとこーい(σωσ´) 15 hana いろいろの末 16 heinrich そっと滑り込み 【キャラ予約】 記号 第一希望 第二希望 役職希望 最終役職 よ ダミー は マスター (ダミー) う ベネット に 決まりました (人狼) こ ミナカタ ゴロウ 客 そ 藤之助 華月斉 客 客 C ヴェスパタイン _ 客 客 L U ティソ ナユタ 研究員(村建て了承済み) B シメオン カイル シメオン(客)orカイル(愛玩)でどちらか調整予定 客 _ フランク ジェフ 暫定、研究員 研究員 G ホレーショー(虎 愛玩(キャラ、役職とも、応相談) 愛玩 r サミュエル フィリップ 研究員 o チアキ(シマリス) ススム(柴犬) 愛玩(全て応相談) 愛玩 u ヤニク(フェネック) 錠(獅子) 愛玩(応相談) n シーシャ(蛇) トレイル(うさぎ) 愛玩(応相談) 愛玩 d イアン(鶯 ドリベル(白鳥 愛玩(応相談) へ テッド(狼) サミュエル(狼) 愛玩(ざっくり暫定) 愛玩 なにかありましたら 今年中なら入れるかも -- 中旬だと全く喋れない日があるので下旬に近い中旬の方が嬉しいです。 -- クリックしてますが中旬だと厳しいですね…。年末に掛かる下旬ならば行けそうなんですが -- 匿名 今年中に終了するなら何とか…中旬の方が嬉しいです -- 来年にかかっても大丈夫ですが、中旬は厳しいです。年末だと嬉しいです。 -- 中旬開催とのことで、それに合わせて予定を詰めたのですが…年越しにかかると参加難しいです。 -- 皆様のご意見を反映させたかったのですが、それはとても難しかったので間を見て『12/15開始』とさせて頂きました! 今後二度目の開店も視野に入れておりますので、今回参加できない方はそちらでご縁があるといいなと思っております(σ□σ*)! -- あんび キャラ予約はもう開始されているのでしょうか? -- 更新時間は立ち会えたほうがいいですか? -- ななし 愛玩動物の数が多いと言う事は必ず売れ残りがいるって事ですか? -- 【キャラ予約について】もう開始扱いですので、書き込んでいただいて大丈夫ですよー! -- あんび 【更新時間について】立ち合えなくても大丈夫ですが、投票などのセットは更新までによろしくお願いします。 -- あんび 【売れ残りについて】お客様よりも愛玩動物の方が多いので売れ残りは発生しますが、そのぶん研究員を組み込む予定ですのでカップルは成立するかなと思っています、その為に愛玩動物:お客様+研究員を同数にしたいという心積もりです。もちろんカップル成立は強制ではありませんが薔薇エロ村なので推奨です。 -- あんび お客様と研究員の人数は、4と3固定ですか? 5と2とかもありですか? -- 【人数比について】愛玩動物7:お客様4+研究所員3はフルメンバーの場合の仮定です。集まるメンバーによって人数比率は変わるかと思います。現状では比率の確定が出来ませんので、目安としていただければ幸いです。 -- あんび 名前さえ横文字なら、東洋系のハーフでも大丈夫でしょうか? -- 【名前について】東洋系でしたら名前も横文字である必要はありません。舞台が西洋系ですので多人数にならないようなら東洋のお客様や愛玩動物も可とします。 -- あんび O様>皆の希望が出揃ったらご相談しようとしてました。気付くのが遅くてすみません。ありがとうございます。 -- U 村建て様。掛け合わせの生物は両生類、魚類、若しくは現存しない想像上の生物を選んでも良いのでしょうか? -- r いえ、まだ構想の最中でしたので、何も問題ありませんでした。楽しい村にしましょうね>Uさん -- O 墓落ちは1日1ペアでしょうか?研究員×愛 客×愛 同時落ちなどありますか? -- ななし 【掛け合わせの生物について】空想上の生物ですと不思議な力があったりすることが多いので、基本的には存在する生物が望ましいです(不思議な力の部分を特徴として反映させないのであれば可能です)。絶滅してしまって現在存在しない動物などは問題なく設定してくださって構いません。 -- あんび 【墓落ちについて】襲撃を宛てることで2ペア落ちも可能です、村の進行具合やお互いのフラグの進行具合にもよるかとは思います。 -- あんび 村建て様。お答え有難うございました。少し考えますね。 -- r 直前に申し訳ありません。体調不良のため参加COを取り消させていただきます。本当にごめんなさい。楽しい村になりますことをお祈り申し上げます。 -- ハチドリ 日程が合わないのでCOしていませんが二回目の開店を期待して、外から応援しておりますね。がんばって下さい。 -- ななし エピがパーティーだと最終組や研究所ペアの時間が不十分かと思いますが、出席は任意ですか? -- 【ハチドリさま】いえいえ、残念ですが体調を優先して下さいませ。第二回目にご縁があれば是非どうぞ! -- あんび 【ななしさん】時期はまだ決まっておりませんが、二回目の開店はいつか必ずやりたいと思っておりますのでご都合がよろしければ是非よろしくお願いします! -- あんび 【エピについて】最終組や研究所ペアはそちらのロールが済み次第ご参加下さればと思います。参加は任意ですが折角なので、お相手さまだけでなく他の参加者さまとも楽しんでいただければと思っています。 -- あんび C様>当方、研究員として挙手するつもりです。C様の第一希望が客なのでこちらは研究員一名でも構いませんが、もし研究員として挙手される場合グラが被ってしまうのでご相談できればと思います。当方希望はフランクですがジェフに変更可能です。 -- _(アンダー) 了解です。Uさんも研究員ですし、こちらはヴェスパタイン(客)で入らせてもらいます。フランクはやっぱり研究員ですよね!楽しみにしてます! -- C C様>こちらも了解です。頑張らせて頂きます、有り難う御座います。 -- _(アンダー) すいませんカップリングは相談ですか?それとも三角関係的なことにはなりますか -- ななし 【カップリングについて】カップリング成立は表の流れで決めてください。ただし、この村は人間と愛玩動物が愛を育む村ですので人間同士の恋愛は不可とさせて頂きます。三角関係になっても人間→動物←人間の形になると思われます。(動物→人間←動物もありですが、基本的に動物は選ばれる側なので発生しにくいかと思います。)なお、無理矢理カップリング成立を目指す必要はありません。ご縁がなければカップリング不成立でエピを迎えてくださって構いません。 -- あんび 愛玩動物は、売れ残った場合自動的に研究所員に買いとられる事になりますか?例えばカップル成立しなくて、3匹以上売れ残った場合なども、全員所員様買取扱いになるのでしょうか? -- 質問 カップル不成立の場合、パーティーには動物も所員も不参加になりますか? -- 【買い取りについて】愛玩動物は簡単に購入できるものではなく、所員が買うとなると意志のあるなしに限らず減俸とペナルティが課せられます。ので、買い取りもたとえ何匹の愛玩動物が残っていても基本的には一匹となります。なお、買い取りも強制ではなく『買い取り』という名のカップリング成立と認識していただければと思います。 -- あんび 【カップル不成立のパーティーについて】その点は深く考えてませんでした(○□○;) まあ、エピもエピになってみてから調整いたしますので、先ずはいいお相手が見つかって杞憂になることを願っています。 -- あんび 研究員や愛玩ちゃんがどうしてもこの人!ってなった場合、事故った事にして目隠し取っても良いのですよね? -- 【事故について】どうしても、のお相手が見つかった場合はそのパターンで構いません。表の動きでだいたいお互い相思かわかると思うので! ですが基本的に愛玩動物から指名することは出来ません、愛玩動物は買われる側ですのでその点のみご留意ください。 -- あんび あくまでも客が買いに来ているという前提で希望のポジションを選んでいるので、どうしても!ってなってもロールでうまいことして欲しいなと思います。 -- 【お客様について】村建ての中でも、お客様が買いに来ている事を優先として頂きたく思います。が、まあ表の動きもありますし、カップリングって無理強いするものではないと思うので『第一にお客様が優先(決定権がある)』ということを留意していただければと思います。まあ、ここでどうのこうのいうよりも村の表(メモもすり合せに使いながら)上手く進めて行ってくだされば幸いです。 -- あんび 名前 コメント 前ページ次ページ村企画
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前ページ次ページ村企画 村建ちました。 http //utage.sytes.net/perjury/sow.cgi?vid=31 cmd=vinfo 10/01/04/本参加の方1名急募。参加募集に追記。キャラ作成時の注意事項修正。 10/01/02/参加募集に、見物人(2名以内)追加募集のお知らせを追記。 10/01/02/キャラ作成時の注意事項に追記。 あずまさんを左にする村(仮) あずまさんを左にする村(仮) [#t04112f6] 概要 [#r8c736d9] 村の目的 [#j918d16c] ローカルルール/世界観 [#w20ec9cf] 舞台 [#pfebea59] 役職とキャラクタ [#gea4270e] 処刑と襲撃 [#q262ce4f] 発言規定 [#e21d4519] 禁止事項 [#g87efeda] 参加募集 [#tb30264c] Q A [#ac29cfa8] コメント [#vdba10df] 概要 村名 あずまさんを左にする村(仮) 首謀者 yummy 開催国 人狼議事/RPbr(グロリア) 種別 完全RP村/グロ(※閲覧制限の為に付けるアイコン) 更新間隔 三日目以降コミット24h 投票方法 記名投票 発言制限 いっぱい 募集人数 あずまさん込み、ダ抜き10人 編成 首無×2、占×1、村×6、栗鼠妖精×1 更新時刻 未定 開催時期 1月5日村建て7日開始 役職希望 ランダム、首無騎士以外を希望してください 村の目的 総受けの神様あずまさんがヘクターで格好良く口説くトコを見てみたい!が合言葉の、いわゆる壁花恋愛村の一種です。 キリング関連の描写を自由にしてもらう為に「恋愛」より「グロ」アイコンを優先して付けます。エピ突入後のアンケート次第で「性愛」アイコンも付く可能性が有りますが、進行中は競争を平等にする為、「性愛」は無しです。 ローカルルール/世界観 舞台 汽車の黒煙に煙る霧の街、中心部にある時計台の鐘が鳴り響くような──ビクトリアンな雰囲気があると嬉しい「似非19世紀倫敦的ファンタジー都市」。適当にヘクターが活躍出来そうな舞台にしたいです。鉱石、自動人形(オートマタ)、骨董街、ゴシック ロリータな衣装等、何かあずまさんが好きそうな空気を皆でかもそうぜ!な方向で。 参考資料 『呪われし宝石』(Sound Horizon) 『ローゼンメイデン』 『月光のカルネヴァーレ』 役職とキャラクタ ヘクター/盗賊団のおかしら(首無騎士) azumaさんです。 「悪魔の宝石」石を盗み出す事に成功した盗賊団のおかしら。 ヘクターは宝石の精に取り憑かれ呪われている状態で、エピ突入時に取り憑かれたままだとヘクターは死亡します。宝石は呪いを解かないと手放したくても手放せません。 呪いを解く為の鍵はきっと……あずまさんがヘクターで格好良く口説くトコを見てみたいこれ大事。 人狼役としては、盗賊らしい活動をしてください。 盗賊団の副ボス(首無騎士) wallaceさんです。 盗賊団を乗っ取りをたくらんで居る、ヘクターに取り憑いた宝石の悪魔を追い払いたい等、なんらかの理由で、ヘクターを誰かとくっつけるべく、あずまさんの背中を押す役。 副ボス自身も存分に散弾銃してください。 人狼役としては、盗賊らしい活動をしてください2。 あずまさんの格好良いトコみてみたい(村人6名+占い師1名) 自動人形(オートマタ):4or5名 自動人形(オートマタ)は、宝石を得る事が出来れば、人間になる事が出来る。 ヘクターが所有する宝石を狙いつつ、 ヘクターに口説かれる努力をしてください。 身長は60〜65cm。ドールに相応しい外見推奨。 人形の仕様については、ローゼンメイデン、スーパードルフィーやキャストドール等をイメージしてもらえれば。(球体間接人形の上にスキンを貼ってある状態とかも萌えるかも。) 不完全な錬金術で動いている等で、フランケンシュタインやヌイグルミみたいなのが、ちょこっと紛れ込むのも有りかもしれません。その場合はゴシックムードを忘れずに! 人形師、錬金術師、人形コレクター等(人間):2or3名 人間PCは直接あずまさんを狙撃するのではなく、自動人形(オートマタ)の支援者になります。支援する理由は、研究目的でも、人形への悪意善意、何でも構いません。 人形PCとの対比で大人PC推奨。 立ち位置は人形支援者ですが、支援している内に自分自身が誰かと恋に落ちる事も有り有り。 宝石の化身(栗鼠妖精1名) ヘクターに取り憑いた宝石の化身。悪魔、呪い、精霊等の何らか霊的な存在。 自動人形(オートマタ)or支援者に擬態して潜伏する愉快犯。 基本の動きは村人と同じ。 応援者(見物人3名) 地上見物人。ずっと「舞台」上に居ます。 盗賊の子分or執事等、あずまさん及び宝石争奪戦には加わらず、一歩引いた立ち位置お願いします。 キャラ作成時の注意事項 自動人形(オートマタ)と人形に擬態した状態の宝石の化身は、セックス出来ません。 幼いグラは全体で2名以内程度で。恋愛が出来る程度の内面成熟は必須。人形でも人間年齢16歳以上想定でお願いします。 NEW 中の人の嗜好比に問題が出なければ、薔薇百合/男女比は気にしなくてOK。 あずまさんを左にする事以外の左右は考えなくて良いです。 キリング(バトルしてもOK)の出来るキャラを作る事。 副ボスと見物人以外は、ヘクターの盗賊団メンバー設定、盗賊団と最初から縁故を結ぶ事は禁止。 処刑と襲撃 更新2時間前にメモで翌日の処刑票集計、処刑票が被った時はメモで決戦投票>譲り合い。 処刑票集計後に後追い希望(カップル同時墓下行き希望)をメモで募ります。 メモ貼りが遅かったり等、何らかの事情で人狼役の襲撃セットが間に合わなかった場合は、その日の後追いは諦めてください。ごめんなさい。 処刑RP自体は生存者が更新後にキリングを行う。(更新前に可能であれば終えてもOK) 処刑も襲撃も、墓下に行ったPLが生死選択の余白がある描写でお願いします。 例)人間の首を切り落としてゴロリと転がったと書かれるとどうしようもない。 投票基準に関してPL視点PC視点と言った制約はもうけません。状況に応じ各自判断してください。ランダムセットは不可。 処刑 人形→破壊(墓下で修理可)/人間→重傷を負う。 もしくは、重要な何かを失う形で宝石争奪戦からのリタイア。 死亡や完全破壊・消滅が美しいと本人が判断した場合はそれもOK。悲恋も恋の有り様の一つと言う事で。 襲撃 後追い希望が無い場合は、盗賊側が自由に襲撃先を設定。 殺人、破壊or自動人形の売り飛ばし。人形は高く売れそうです。 更新後に襲撃状況をメモで貼るor表ログで襲撃RPお願いします。 発言規定 進行中のランダム表示機能は使用禁止。 中の人発言は、独り言ログでのみ可。 メモ相談は必要最低限で。 禁止事項 参考資料の二次創作に該当するRP。 舞台の雰囲気を著しく損なう物品、極端な便利アイテムの使用。 村の掛け持ち(プロエピが重なる程度はOK) 参加募集 本参加1名、見物人(2名以内)追加募集します。1/4の22時から先着順でCO欄に書き込みどうぞ! 参加資格は何よりも、あずまさんが好きな事。 パスワードを個別配布しますので、匿名希望の方はyummyまで連絡お願いします。 NO ID 一言 01 azuma ヘクターで首無し騎士お願いします(村建て書き込み) 02 wallace 首無し騎士お願いします(村建て書き込み) 03 匿名7 07から移動しました! 04 ふらぅ 枠があきそうなら押し倒しにいきます!(補欠から移動/村建て書き込み) 05 匿名2 同じく、メッセ送らせて頂きますが以下同上 06 匿名0 メッセージは送っていますが以下同文 07 りしあ 人形愛。かもします! 08 匿名Z yummyさんにメッセージ送らせて頂きますが……(以下同文 09 azumi 埋まるの早いよ馬鹿!!(号泣)(補欠から移動/村建て書き込み) 10 yummy あずまさん村建てるよ! 11 匿名a 見物人弾かれてびっくりしました 見物01 匿名N あずまさんのかっこいいとこ見守り隊。 見物02 匿名w こっそり脇から見守ります…♪ 見物03 匿名γ 見物人でお邪魔させていただきたくっ! Q A Q. ヘクターから宝石の呪いを取り去る方法は? A. 北風と太陽の二択があります。 太陽:自主的にヘクターが宝石を手放しても良いと思える、自動人形に宝石を捧げて相手を人間にしたいと思う状況へ運ぶ。 北風:ころしてでもうばいとる。ヘクターBADエンドですが。 Q. 壁花村だけど、カップル落ちにならない人狼を吊ってもいいの? A. 問題有りません。最初から人狼役が分かっている為、通常村と違ってやりにくいかもしれませんが、RP村として自然な流れでお願いします。 Q. ヘクターが妖精と結ばれたらどうなりますか? A. 結ばれても結ばれなくても、妖精が処刑されないままエピを迎えると、ヘクターが死亡します。 Q. 首無騎士同士の恋愛は有りですか? A. 赤で口説けると有利過ぎるので、最終日、あずまさんが誰ともくっつかなさそうな場合は有りかな程度でお願いします。 人狼でなく首無し騎士なので、裏切り上等です。 コメント 不明点や疑問点、他何か有りましたらこちらにお願いします。 NO.5の匿名2さんはコメント欄に一度コメントくださった匿名希望2さんと同じ方でしょうか。すみません、確認だけ先にさせてください。 -- yummy 匿名2さんからご連絡いただきました。有り難うございました。念のため確保していた枠を解除→補欠の方を移動させていただきました。また同時に見物人枠作成の希望がありましたので作成しました。希望が有りそうなので、COの日にちと時間を決めて、もう一名様見物人を募集する予定です。 -- yummy (村建て書き込み)と一言欄にひとまず書かせていただいていますが、その欄の方が、自由に編集してやってください。 -- yummy 見物人の扱いは「裏方」でしょうか?いや、「舞台」を経験してみたくあったので、ちょっとだけリクエストで。でもそれじゃ支障が出るようなら全然裏方で構いません。 -- 見物人の種類は一日目開始と共に墓下に行く種類の見物人ではなく、地上見物人です。また、盗賊の子分or執事等、あずまさん及び宝石争奪戦には加わらず、一歩引いた立ち位置をお願いしようと思っています。 -- yummy ということは舞台ですね!了解しました。一歩ひいた立ち位置も了解です。 -- すみません。やっぱりキャパを考えると無理しそうなので、今回は見合わせます!すみません! -- 見物n 見物nさん>お返事遅くなりました。またの機会にご一緒出来ると嬉しいです! -- yummy 急遽で申し訳有りませんが、今から見物人参加は可能でしょうか? -- 匿名K 匿名Kさま>見物人も舞台でRPすると言う事で人数を限定させていただいています。匿名Kさま以外にも、ご参加いただけなかった方もおられると思いますが、満員御礼と言う事でご了承ください。 -- yummy 判りました。お早い対応ありがとうござます。見物人でも本格RP参加は厳しかった部分が少し有りますので、外で拝見させて頂きます。 -- 匿名K 名前 コメント 前ページ次ページ村企画
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前ページ次ページ村企画 蒼き民の歌声に [#ga1d04c4] はじめに [#r49beed6] 概要 [#ve34310c] 世界観 [#n0afbed0] ローカルルール [#d98e6f1a] 役職設定 [#rd400b21] 村人 [#w83d615d] 信仰占師 [#u6772eaa] 降霊者 [#u48be570] 人狼 [#f6faca2c] 囁き狂人 [#a773ff0f] 処刑襲撃設定および指針 [#u0841fdb] 処刑 [#jf939133] 襲撃 [#x1a7e14c] 発言ルール [#sb6fb74c] 禁止事項 [#i4cb367b] 推奨事項 [#l89dcc1b] 進行 [#nabf1ee4] プロローグ [#u4aba38b] 一日目 [#r0bc3599] 二日目 [#se0cac66] 三日目以降 [#x9e089d8] 墓下 [#j2c6ca08] エピローグ [#bfb4706f] 参加CO募集 [#n019277c] コメント [#g869fd11] 蒼き民の歌声に はじめに 村建て予定日を8月15日、開始日を8月17日で決定とさせていただきます 問題等ある方はコメント等で指摘をお願いします。 http //perjury.rulez.jp/sow.cgi?vid=93 cmd=vinfo 村建ちました! 【上橋菜穂子著の守り人シリーズの世界観をオマージュした村です】 原作を知らない方でも楽しめる村にしたいと思っていますが、設定等にわかりづらい点が出ると思われます。 その際は遠慮なくコメントで質問を飛ばしてくだされば、随時設定を追加させて頂きます。 ☆原作を知っている方へ☆ 原作からのイメージは以下の二つです。 ・夢の守り人の 花 ・虚空の旅人の ナユーグル・ライタの目 また、原作を知らない方でも楽しめるよう、原作に出てきた単語や人物名、アイテム名などは出さないように心がけましょう。 例:新ヨゴ皇国、バルサ、ナユグ、ドルガの根、等 概要 村名 蒼き民の歌声に 村建て人 きりのれいん 開催国 人狼議事RPBraid 種別 完全RP 更新間隔 48h 3d以降は24hでコミット進行 投票方法 無記名投票 発言制限 いっぱい キャラセット 人狼議事(ダミー未定) 募集人数 10〜15 編成 特殊編成 更新時刻 0:00 開催時期 7〜9月あたりの暑い時期を予定。 役職希望 有効 世界観 四方を海に囲まれた小さな王国、アエスタース。 温暖な気候と豊富な食物。 少々乱暴だが気のいい船乗りの男達。 そんな男達を支える賢い女達。 海は碧く、空は蒼く。 ―――そんな国に芽生えるは、敵国、ヒエムスからの、小さな陰謀。 −−−−− あなたが住むのは、架空の王国、アエスタースの領土にある一つの漁村、カリダ村。 果樹園には色鮮やかな果実が実り、近辺で獲れる魚の味はとてもよい。 そんな、豊かでのどかな村。 ある時期になると、異世界、カエルレ・ウムと接近してしまうことを除いては。 男は謡う。 『夏の最中。 月が金の光を湛える間。 あちらの世界は、ほら、すぐそこに。 海の境目。水面の中。 蒼き民の歌声に誘われては、いけないよ。』 男は謡う。 そして彼は、水面へ向かい―――― ローカルルール 温暖な気候の村が舞台です。 海で泳ぐこともできますし、村の周りに広がる森では、美味しい果物などが採れたりします。 アイテムの名前などはその場の勢いで決めてしまいましょう、名付けた者勝ちです。 世界観はみんなで作っていきましょう。 名づけたアイテム名等はメモに貼って、可能な限り情報が共有できるようにしましょう。 役職設定 ダ村村村村村仰占降囁狼狼 狩無しの11人、特殊編成を予定しています。 希望者が増えれば村人、狼の数に変動はあるかと思われますが、特殊な役職を追加する予定はありません。 最大16人予定。 村人 異世界に誘われる素質のある人間です。 亡き人を強く、強く、想っていたり。 未知への憧れが強かったり。 呪術に関する興味があったり。 魂が未熟な故、不安定だったり。 そんな、不安定な魂を持つ人間は、蒼き民の歌に誘われやすいと言われています。 信仰占師 呪術に通じる者です。 王からの勅命を受けている密偵です。 一日に一人の魂を調べて、敵国側の人間か否かを知ることができます。 肉体から魂を離す術には危険が伴います。 二度と魂が肉体に戻ってこられなくなる可能性もあります。 降霊者 呪術に通じる者です。 異世界に誘われた者の声を聴く事ができます。 あまりにも深く、深く、誘われた者達の声を聞いていたら、あなたも惹かれてしまうかもしれません。 人狼 呪術に通じる者です。 【以下の設定のどちらかでお願い致します。】 ・隣国から送られてきた呪術師。 ・隣国から送られてきた呪術師の魂が、既に入り込んでしまっている村人。 彼らは、本国にいる他の呪術師が入り込むための器を用意するために動いています。 また、仲間と、魂を通じての会話ができます。(=赤ログ) 魂に触れられる能力を持つ故に、その体からは魂が剥離しやすくなっています。 万が一、蒼き民の歌声を聞いてしまったら、あなたも、もしかしたら。 囁き狂人 村の人間でありながら、敵国の呪術師と通じている人間です。 敵国の呪術師たちと、魂を通じて会話をすることができます。 ですが、魂を抜き去る術を知らないので、補佐的な動きしかできません。 処刑襲撃設定および指針 処刑 “蒼き民”に誘われてしまった人間です。 海に近付けばその分、声を聴きやすくなり、誘われやすくなります。 怪しいとされた人物を海の近くに立たせ、わざと誘われるようにすることも可能です。 襲撃 敵国の人間の標的になった者です。 肉体を離れた魂は、遅かれ早かれ、蒼き民に連れ去られるでしょう。 発言ルール ・表・墓下発言はRPのみ ・中身発言は独り言で ・襲撃・投票相談による赤ログ・メモでの会話は必要最小限に留めてください。 禁止事項 ・原作に出てきた国や登場人物、アイテムの名前をそのまま出す。 ・役職希望が弾かれたから拗ねる。 ・PL同士の喧嘩。 ・進行中に村の内容を漏らすような発言を外部でする。 ・強力すぎる能力設定をPCに与える。ex.村一つ滅ぼせるほどの呪術が使える等 推奨事項 ・変わった名前のアイテムを量産してみたりする。 ・変わった名前の料理を作ってみる。 ・リアル大事に。 進行 プロローグ 村での生活を楽しんでください。 【小さな村なので、最低でも全員顔見知り程度の縁故があることにします。】 一日目 ダミーが異世界の接近を匂わせる発言をします。 彼の言葉を真に受けるもよし、鼻で笑うもよし。 二日目 ダミーが蒼き民に誘われ、抜け殻になった状態で発見されます。 村人たちは、異世界の接近をはっきりと、思い知らされる事でしょう。 三日目以降 抜け殻が二人分、発見されます。 【3dに限り、発見描写は天声で行います。4d以降はPCが発見して下さって構いません。】 村人たちは、敵国からの脅威を知ることとなります。 墓下 異世界です。 瑠璃色に澄んだ水の中、蒼き民の奏でる歌声の中。 重い肉体を脱ぎ捨てた、身軽な魂だけの姿で。 えいえんに、えいえんに、うたい、おどりつづけます。 ※墓下PCの視点からは地上PCのキャラの動きが見えないという設定でお願いします※ エピローグ 村陣営勝利:満ちていた黄金の月光は消え去り、誘われていた魂達は元の体に戻ります。 何事もなかったかのように、日常は帰ってくるのでしょう。 狼陣営勝利:満ちていた黄金の月光は消え去ったというのに、元の体には既に他の魂が乗り移っているせいで、魂は永遠に、虚空を彷徨い続けることになります。 きっと、カリダ村を拠点にして、ヒエムスは侵略活動を始めるのでしょう。 参加CO募集 参加COが埋まり次第、キャラクター希望に移りたいと思っています。 匿名可。 NO ID 希望開始時期 備考 時期大丈夫? 本決定大丈夫? 01 ダミー − ヴェスパタインかベネットを予定中 02 匿名 − 飛び入ります!! 03 とくめー ばばんとおじゃまさせて頂きます − 04 とくめいじ ひっそりお邪魔します 変な道具ひゃっはー! 8月下で大丈夫です 05 きたろう できれば9月前希望 原作ちーっとも知りませんが、飛び込みひゃっはー! 8月下旬、問題ありません。 06 飛び入りさん − ……えいやっ!! 07 ななしさん こっそりお邪魔します 飛び入りひゃっはー! 問題ありません 08 siro 7〜9上旬の間なら今のところはだいじょぶ お邪魔しますひゃっはー! 8月下旬で大丈夫です 09 匿名りゅせ 大体いつでも とにかくひゃっはー! 大丈夫だ、問題な以下略 10 HISANO 七月中旬〜八月上旬は村予定があるのでそれ以外なら 変わった名前のお料理ひゃっはー! 11 kirisame1224 7〜9月を予定 むらたてひゃっはー! 大丈夫 へいきー コメント こんにちは。参加を考えているのですが、8月下旬の何日頃とか、具体的な日付は決まっていますでしょうか。 -- まだ具体的な日にちは決まっていません。「この日までに開始して欲しい」などありましたら可能な限り反映したい心算です。 -- kirisame1224 名前 コメント 前ページ次ページ村企画
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(実装 標準 / 最終更新 Ver. 3.1.0 α7) 説明 普通村における配役の初期設定です。 登場する役職 初期配役と普通村用追加役職オプションで登場する可能性がある役職です。 [村人] 人口5人を除いて必ず登場します。「妖狐追加(8人-)」「キューピッド登場(16人-)」「神話マニア登場(16人-)」「毒狼登場(20人-)」「狂人追加(10人-)」「背徳者登場(8人-)」オプションで1名、 「埋毒者登場(20人-)」「巫女登場(20人-)」「暗殺者登場(22人-)」オプションで2名減少します。「妖狐なし(15人-)」オプションで1名増加します。 「村人置換村」を適用すると、別の役職に置き換わります。 [占い師] 1名以上必ず登場します。人口5人と人口30人以上において2名登場します。 [霊能者] 人口9人以上において1名、人口35人以上において2名登場します。 [狩人] 人口7人と人口11人以上において1名、人口32人以上において2名登場します。 [共有者] 人口13人以上において2名、人口28人以上において3名、人口43人以上において3名登場します。 [人狼] 必ず登場します。人口8人以上は2名、人口16人以上は3名、人口23人以上は4名、人口30人以上は5名、人口37人以上は6名、人口44人以上は7名です。 「舌禍狼登場(8人-)」「憑狼登場(8人-)」「天狼登場(8人-)」「白狼登場(18人-)」「毒狼登場(20人-)」オプションで1名減少します。 「埋毒者登場(20人-)」「人狼追加(20人-)」「暗殺者登場(22人-)」オプションで1名増加します。 [狂人] 人口4人と人口10人以上で1名、人口5人と人口28人以上で2名、人口40人以上で3名登場します。 「狂人置換村」を適用すると、別の役職に置き換わります。 「狂人追加(10人-)」オプションで1名増加します。 [妖狐] 人口6~7人と人口15人以上で1名、人口25人以上で2名、人口33人以上で3名、人口42人以上で4名登場します。 「子狐登場(8人-)」「妖狐なし(15人-)」オプションで1名減少します。「妖狐追加(8人-)」オプションで1名増加します。 「背徳者(8人-)」「キューピッド(16人-)」「神話マニア(16人-)」 該当オプションを適用し、規定人数以上になると[村人]1名の代わりに登場します。 [キューピッド]の場合、人口6人の時に1名登場します。 「舌禍狼(8人-)」「憑狼(8人-)」「天狼(8人-)」「白狼(18人-)」 該当オプションを適用し、規定人数以上になると[人狼]1名の代わりに登場します。 [子狐](8人-) 「子狐登場」オプションを適用し、規定人数以上になると[妖狐]1名の代わりに登場します。 [巫女][女神](20人-) 「巫女登場」オプションを適用し、20人以上になると[村人]2名の代わりに登場します。 [薬師][毒狼](20人-) 「毒狼登場」オプションを適用し、20人以上になると[村人][人狼]各1名の代わりに登場します。 「埋毒者(20人-)」「暗殺者(22人-)」 該当オプションを適用し、規定人数以上になると[村人]2名が該当役職と[人狼]各1名に置き換わります。 [埋毒者]の場合、人口6人の時に1名登場します。 「決定者(16人-)」「権力者(16人-)」 該当オプションを適用し、16人以上になるとランダムで1名に付加されます。同一人物に両方が同時に付加されることはありません。 配役表(4名~7名) 人数 村人 占い師 霊能者 狩人 共有者 埋毒者 人狼 狂人 妖狐 キューピッド 4 1 1 1 1 5 2 1 2 6 1 1 1 1 1 1 7 3 1 1 1 1 配役表(8名~50名) 人数 村人 占い師 霊能者 狩人 共有者 人狼 狂人 妖狐 適用できるオプション 8 5★ 1★ 2★ +舌禍狼 / 憑狼 / 天狼 / 妖狐 / 子狐 / 背徳者 9 5 1 1★ 2 10 5 1 1 2 1★ 11 5 1 1 1★ 2 1 12 6 1 1 1 2 1 13 5 1 1 1 2★ 2 1 14 6 1 1 1 2 2 1 15 6 1 1 1 2 2 1 1★ 16 6 1 1 1 2 3★ 1 1 +キューピッド / 神話マニア / 決定者 / 権力者 17 7 1 1 1 2 3 1 1 18 8 1 1 1 2 3 1 1 +白狼 19 9 1 1 1 2 3 1 1 20 10 1 1 1 2 3 1 1 +巫女 / 薬師 / 埋毒者 / 毒狼 / 女神 21 11 1 1 1 2 3 1 1 22 12 1 1 1 2 3 1 1 +暗殺者 23 12 1 1 1 2 4★ 1 1 24 13 1 1 1 2 4 1 1 25 13 1 1 1 2 4 1 2★ 26 14 1 1 1 2 4 1 2 27 15 1 1 1 2 4 1 2 28 14 1 1 1 3★ 4 2★ 2 29 15 1 1 1 3 4 2 2 30 14 2★ 1 1 3 5★ 2 2 31 15 2 1 1 3 5 2 2 32 15 2 1 2★ 3 5 2 2 33 15 2 1 2 3 5 2 3★ 34 16 2 1 2 3 5 2 3 35 16 2 2★ 2 3 5 2 3 36 17 2 2 2 3 5 2 3 37 17 2 2 2 3 6★ 2 3 38 18 2 2 2 3 6 2 3 39 19 2 2 2 3 6 2 3 40 19 2 2 2 3 6 3★ 3 41 20 2 2 2 3 6 3 3 42 20 2 2 2 3 6 3 4★ 43 20 2 2 2 4★ 6 3 4 44 20 2 2 2 4 7★ 3 4 45 21 2 2 2 4 7 3 4 46 22 2 2 2 4 7 3 4 47 23 2 2 2 4 7 3 4 48 24 2 2 2 4 7 3 4 49 25 2 2 2 4 7 3 4 50 26 2 2 2 4 7 3 4 普通村用追加役職オプション オプション名 実装 必要人数 置換前役職 置換後役職 [埋毒者]登場 標準 20人以上 [村人]2名 [埋毒者][人狼] [暗殺者]登場 Ver. 1.4.0 β4 22人以上 [村人]2名 [暗殺者][人狼] [人狼]追加 Ver. 1.5.0 β14 20人以上 [村人] [人狼] [白狼]登場 Ver. 1.4.0 α3-7 18人以上 [人狼] [白狼] [毒狼]登場 Ver. 1.4.0 α14 20人以上 [村人][人狼] [薬師][毒狼] [舌禍狼]登場 Ver. 2.1.0 β3 8人以上 [人狼] [舌禍狼] [憑狼]登場 Ver. 1.4.0 β4 8人以上 [人狼] [憑狼] [天狼]登場 Ver. 1.4.0 β9 8人以上 [人狼] [天狼] [狂人]追加 Ver. 2.3.0 β1 10人以上 [村人] [狂人] [妖狐]追加 Ver. 1.5.0 β12 8人以上 [村人] [妖狐] [妖狐]なし Ver. 2.3.0 β1 15人以上 [妖狐] [村人] [子狐]登場 Ver. 1.5.0 β12 8人以上 [妖狐] [子狐] [背徳者]登場 Ver. 2.3.0 β1 8人以上 [村人] [背徳者] [キューピッド]登場 Ver. 1.2.0 16人以上 [村人] [キューピッド] [巫女]登場 Ver. 1.4.0 α14 20人以上 [村人]2名 [巫女][女神] [神話マニア]登場 Ver. 1.4.0 α14 16人以上 [村人] [神話マニア] [決定者]登場 標準 16人以上 サブ役職/双方が同一人物に付加されることは無い [権力者]登場 標準 16人以上 過去バージョン情報 Ver. 1.4.0 β9~Ver. 1.5.0 β11 [天狼]登場オプションは、17人以上の場合のみ有効です。 Ver. 1.4.0 β4~Ver. 1.5.0 β11 [憑狼]登場オプションは、17人以上の場合のみ有効です。 Ver. 1.2.0~Ver. 1.4.0 β16 [キューピッド]登場オプションは、14人においても有効です。 Ver. 1.4.0 α14~Ver. 1.4.0 β3 [巫女]登場オプションを適用すると、[村人]2名が[巫女][狂信者]各1名に置き換わります。 ~Ver. 1.5.0 β5 人数 村人 占い師 霊能者 狩人 共有者 人狼 狂人 妖狐 備考 8 5★ 1★ 2★ 9 5 1 1★ 2 Ver. 1.4.0 α12~ 10 5 1 1 2 1★ 11 5 1 1 1★ 2 1 12 6 1 1 1 2 1 13 5 1 1 1 2★ 2 1 14 6 1 1 1 2 2 1 15 6 1 1 1 2 2 1 1★ 16 6 1 1 1 2 3★ 1 1 17 7 1 1 1 2 3 1 1 18 8 1 1 1 2 3 1 1 19 9 1 1 1 2 3 1 1 20 10 1 1 1 2 3 1 1 21 11 1 1 1 2 3 1 1 22 12 1 1 1 2 3 1 1 23 12 1 1 1 2 4★ 1 1 24 13 1 1 1 2 4 1 1 25 14 1 1 1 2 4 1 1 26 15 1 1 1 2 4 1 1 27 15 1 1 1 2 4 1 2★ 28 14 1 1 1 3★ 4 2★ 2 29 15 1 1 1 3 4 2 2 30 16 1 1 1 3 4 2 2 31 17 1 1 1 3 4 2 2 32 16 1 1 2★ 3 5★ 2 2 n n-1 1 33名以上 / Ver. 1.4.0 β8~ 人数 配役 備考 5 [村人]1名/[占い師]1名/[埋毒者]1名/[人狼]1名/[狂人]1名 ~Ver. 1.4.0 α14Ver. 1.4.0 α16~Ver. 1.4.0 α20 [村人]1名/[占い師]1名/[猫又]1名/[人狼]1名/[狂人]1名 Ver. 1.4.0 α15 6 [村人]1名/[占い師]1名/[埋毒者]1名/[人狼]1名/[狂人]1名/[キューピッド]1名 ~Ver. 1.4.0 α9 [村人]1名/[占い師]1名/[巫女]1名/[人狼]1名/[狂人]1名/[キューピッド]1名 Ver. 1.4.0 α10~Ver. 1.4.0 α13 [村人]2名/[ブン屋]2名/[人狼]1名/[狂人]1名/[妖狐]1名 Ver. 1.4.0 α14~Ver. 1.4.0 α15 9 [村人]5名/[霊能者]1名/[人狼]1名/[キューピッド]2名 ~Ver. 1.4.0 α11 Ver. 1.4.0 α14~Ver. 1.4.0 α15 人数 村人 占い師 霊能者 狩人 共有者 人狼 白狼 狂人 妖狐 備考 23 12 1 1 1 2 3 1★ 1 1 24 13 1 1 1 2 3 1 1 1 25 14 1 1 1 2 3 1 1 1 26 15 1 1 1 2 3 1 1 1 27 15 1 1 1 2 3 1 1 2★ 28 14 1 1 1 3★ 3 1 2★ 2 29 14 1 1 1 3 4★ 1 2 2 30 15 1 1 1 3 4 1 2 2 31 16 1 1 1 3 4 1 2 2 32 16 1 1 2★ 3 4 1 2 2
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審問村一覧 β1(1851)〜(1950)村一覧 村名 編成 村紹介 まとめページ 企画ページ (1852)嘆きの村 15人・24h・標準編成・標準・無記名 (1853)ありふれた学園ファイナル 15人・48h・妖魔有り・標準・無記名 (1854)初心に帰っていぬたろう村 12人・24h・試験壱型・標準・記名 審問同村会/1854村 (1855)変態ハァハァ村 16人・48h・標準編成・標準・記名 審問同村会/1855村 (1857)三国志武将RPランダ村 10人・24h・標準編成・標準・記名 (1858)怠惰な村 14人・24h・標準編成・標準・無記名 (1859)動作調査用:妖魔勝利の村1 15人・24h・妖魔有り・標準・記名 (1860)平原の村 16人・24h・妖魔有り・α2.5・記名 (1861)みたび吊るしあう恋人村 15人・24h・試験弐型・標準・記名 (1862)動作調査用:聖痕者とランダ表示 12人・24h・試験壱型・標準・記名 (1863)動作調査用:試験弐狂信者 13人・24h・試験弐型・α2.5・記名 (1864)狼様のしもべ 16人・48h・妖魔有り・α2.5・記名 (1865)8人で狼を探す村 8人・24h・標準編成・標準・無記名 (1866)狂気の村 10人・24h・標準編成・標準・無記名 (1867)これで最後!7村ファイナル 15人・24h・標準編成・標準・記名 (1868)第三回C273同窓会 15人・48h・試験弐型・標準・記名 (1870)Lombardia 10人・24h・妖魔有り・標準・記名 (1872)お ま え ら 全 員 変 態 だ 12人・24h・妖魔有り・標準・無記名 (1873)Weeping Willow 15人・48h・試験弐型・標準・無記名 (1876)猛☆こんぶらっちゅれーしょん村 9人・24h・標準編成・標準・無記名 (1877)人外の恋愛ぱーてぃ【RP村】 10人・48h・試験弐型・標準・無記名 幻夢 人外のお茶会/保管庫 (1878)用語禁止村「私が愛した人狼」 12人・48h・試験弐型・標準・無記名 (1879)【 EROTIC HERETIC 】 11人・48h・試験弐型・標準・記名 (1880)名も無い小さな村 15人・48h・妖魔有り・標準・無記名 (1882)さらば、人狼審問村 19人・24h・試験壱型・標準・無記名 審問企画村/1882村 (1883)昼組み祭り最終回 10人・24h・標準編成・標準・無記名 審問同村会/1883村 審問企画村/人外魔境村 (1884)最後の人狼審問〜そして伝説へ〜 15人・48h・妖魔有り・標準・記名 (1888)Net Crisis -Vanishing Ghost- 10人・48h・標準編成・標準・無記名 (1890)BT2 NIGHT KNIGHTS 11人・48h・試験弐型・標準・記名 審問企画村/1890村 (1892)妖魔に投げキッス村 15人・24h・妖魔有り・標準・無記名 審問同村会/1892村 (1893)一夜の悪夢 〜狂葬曲〜 13人・24h・標準編成・標準・記名 TMMI審問最終章。終幕の鐘は悪夢を呼び覚ます。 (1894)殺伐村最終決戦 14人・24h・標準編成・標準・無記名 (1896)人外茶会の薔薇ンダ村 15人・24h・妖魔有り・標準・無記名 (1900)―C823再々戦村―変態祭りFinal 15人・24h・試験弐型・標準・記名 審問同村会/1900村 (1902)月夜の熱唱会 12人・48h・試験壱型・標準・無記名 審問同村会/1902村 (1903)気ままにおひとりさま村 11人・24h・標準編成・標準・記名 (1904)最後のガチ☆フィットネス村 15人・24h・妖魔有り・標準・無記名 (1905)The Rolling-Over Show 11人・24h・試験弐型・標準・記名 審問企画村/1905村 (1906)【忙しい人向け】ラスト審問 10人・48h・標準編成・標準・記名 (1907)チキレファイナル 20人・24h・試験弐型・標準・記名 (1908)最後だ!普通に恋する村 10人・24h・標準編成・標準・無記名 (1909)動作調査用:試験弐25人 25人・72h・試験弐型・α2.5・無記名 (1911)見捨てられた狼の復活祭 15人・24h・試験弐型・標準・記名 (1915)穏やかな村 10人・24h・標準編成・標準・無記名 (1917)動作調査用:試験壱15人 15人・72h・試験壱型・標準・無記名 (1920)動作調査用:最終日呪殺狼吊り 15人・24h・妖魔有り・標準・無記名 (1923)動作調査用:最終日呪殺狼勝ち 15人・48h・妖魔有り・標準・記名 (1924)【友情RP村3】 10人・48h・試験弐型・標準・無記名 (1925)ラックローズの恋愛古城 10人・48h・標準編成・標準・無記名 (1926)動作調査用:最終日呪殺狼勝ち 15人・24h・妖魔有り・標準・無記名 (1927)審問ラスト・狼様のための狼様村 15人・24h・試験弐型・標準・記名 (1929)『彼方からの手紙』 8人・24h・標準編成・標準・無記名 JB ykb/『彼方からの手紙』村 (1931)juna南署麻薬対策委員会 10人・24h・標準編成・標準・無記名 審問同村会/1931村 (1932)動作調査用:妖魔襲撃守護呪殺 15人・24h・妖魔有り・α2.5・記名 (1933)お別れの人外魔境村 12人・24h・試験壱型・標準・無記名 審問同村会/1933村 審問企画村/人外魔境村 (1937)動作調査用:失踪通知青赤 15人・24h・試験壱型・標準・記名 (1939)【芋村】ふぁいなる・HENたじー 10人・24h・標準編成・標準・無記名 (1940)最後の恋愛RP村/ガチ禁止 10人・24h・試験弐型・標準・記名 (1943)駆け込み村 9人・24h・標準編成・α2.5・記名 (1945)最後に普通にランダ村 8人・24h・標準編成・標準・記名 (1946)風車のある村 8人・24h・標準編成・標準・無記名 (1948)人外のお茶会if〜小人の済か〜 10人・24h・試験弐型・標準・無記名 幻夢 人外のお茶会/保管庫 (1949)せわしない村 8人・24h・標準編成・標準・記名 審問同村会/1949村
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村企画 前ページ次ページ村企画 Playing Soldiers Episode2 【CO欄にてPW掲載!】 魔女に心が戻り、愛を知るものたちを逃がした其の直ぐ後―― 各陣営は均衡を失い、滅びていった。 ―――そしてまた“繰り返す”。 何度も、何度でも。 目次 Playing Soldiers Episode2 [#fbc1a01d] 【CO欄にてPW掲載!】 [#u3909147] 目次 [#d5148c62] 概要 [#n8f0c1cc] 更新情報 [#h689deb9] どんな村? [#v1b7d67c] 世界、進行 [#ie68fe69] 設定 [#q01c43ea] 役職 [#y36d5916] お願い [#z03f8bc8] 参加CO [#w217d11e] コメント [#v12d1479] 概要 村名 P.S Episode2 村建て人 ぴの 開催国 人狼議事(crazy予定) 種別 完全RP村 更新間隔 48時間 発言制限 むげん キャラセット ちゃんぷる(ピンク背景不可) 募集人数 10〜16名(ダミー込み) 更新時刻 5時(立ち合い不要) 開催時期 2014年6月下旬〜7月 役職希望 有効(ランダム不可) 更新情報 2014/07/06 村建。PW記載 2014/07/03 開始日について追加 2014/06/05 表追加、参加CO欄変更 2014/05/11 アバウトにwiki作成 どんな村? 即興で村を建ててから3か月ほどしか経っていないなんて信じられないほど、 遠い記憶にあります。 診断メーカー(学生戦争ったーhttp //shindanmaker.co./293610)の 結果を使用してRPを楽しもう!というものです。 完全RP、勝利度外視です。 前回の村とは関連がありませんが、読むと流れがつかめるかもしれませんね。 (→URL: http //crazy-crazy.sakura.ne.jp/crazy/sow.cgi?vid=0 vid111 cmd=vinfo) 世界、進行 雪と氷の国、ガルディア国が舞台。 氷のような透明な葉が茂り、その美しさから、常に人で賑う平和な国。 時間軸はプロローグの様子を見て決めますが、 予定としては48hで半日進行。 ●プロローグ 幼少期。 ガルディア国一番のエリート校『ルブト』での生活です。 寮制(2F建て・相部屋(2人まで)可)で寮と校舎の間に食堂が。 この時間に縁故をたくさん作ると後々楽しめそうですね。 ●1d プロから5年後。 国王の死により、国王に仕えていた 騎士ノア、魔術師ブラン、神獣使いルージュの三名が 国の主導権を主張し、それらは勢力をつけ国を3分します。 各軍に配属された各々はどのように過ごしているのでしょうか。 軍内部での生活を楽しんでください。 ●2d以降 拠点から飛び出して戦争だ! ●エピローグ 今回、魔女はどのように動くのでしょうか(まだ未定)。 前回のように魔女に働きかける者がいれば転生するかもしれないですし、 ただ死にゆき、IFに思いを馳せるかもしれませんね。 設定 ・学年 軍内のランクとします。 ・武器 1dにてメモ/ロルで明かしてください。 ●黒軍 学ラン、セーラー着用。 頂点に立つのは騎士ノア。 ●白軍 ブレザー着用。 頂点に立つのは魔術師ブラン。 ●赤軍 私服着用。 頂点に立つのは神獣使いルージュ。 それぞれ、軍の頂点に立つものの得意分野が長けています。 役職 役職についての設定はつけません。 チートにならない程度であればご自由に作っていたいただいて大丈夫です。 お願い ・PLのNGは必ず守ってください。 ・メモの乱用はお控えください。 ・前回使用したチップの使用不可。 (トレイル、ヴェラ、イアン、亀吉、PJ、ススム、クラリッサ、パティ、アイリス、ホレーショー、レティーシャ、シーシャ、沙耶、志乃、リッキィ、ラルフ、カリュクス) 参加CO 匿名CO可。 大変お待たせ致しました! PWは 【yangori】 軍COしてない方は、してからの参加で。 すでにCOされている方優先で軍は決めてください。(赤3.黒3は確定) NO ID 備考 01 匿名ゐ ずざ 02 ruby ずさー! 03 匿名N よろしくお願いします! 04 匿名V 勝利の栄光を君に! 05 匿名β よろしくお願いしますん 06 匿名A よろしくお願いします。 07 匿名α よろしくお願いします! 08 匿名S よろしくおねがいしまーす! 09 匿名H よろしくお願いします。 10 匿名☆ よろしくお願いします。 11 匿名 よろしくお願いしますー! 12 esnsn018 村!ズサらずにはいられないっ! 13 篝 ずさずさ。よろしくお願いします 14 LavaNa ズサーc⌒っ゚Д゚)っよろしくお願いします 15 ぴの(村建て) よろしくお願いいたします。 16 ダミー(パルック) − 前回1dで軍を明かしたところ、赤軍の決定的人員不足で大変困らせてしまいましたので、 先に希望取ることに決めました。 備考には希望軍を。 一つの軍が5名以上希望が出ましたら皆様で話し合いを。 NO 希望軍 備考 01 赤 次点白 02 黒 次点赤 03 黒 次点白 04 赤 次点白 05 赤 次点黒 06 白 次点赤 07 赤 辞典黒 08 黒 次点赤 09 白 次点赤 10 白 赤から変更するよ 11 黒 多いみたいだから赤から変更 12 黒 黒に変更します 13 赤 次点どちらでも 14 赤 15 16 白軍 変更しました コメント 村建ては何日頃なんでしょうか……。 -- CO項目のところに記載済みですが、空き待ちなので早くて明日です。 -- 村建て おおっと。失礼しました。 -- 仕事がはやいっすさすがっす ★キャラチップはちゃんぷるじゃないの? -- 軍希望一番したの人です人数に偏りがあるので白にスライド -- 各陣営の首脳達はどのような考えを持って主導権を撮ろうとしているのでしょうか?○○を王位につけたい/王政廃止から共和制への移行/王位簒奪等の明確に相容れない主張を持って主導権をとりあっているのでしょうか……。 -- 前作はそんなせっていなかったような(( -- {2014-07-07 (月) 主義主張を把握していた方が戦いやすいかなーと(´・ω・`) -- 前回は忘れててーとか仲間意識ーとかで戦ってたかなー -- {2014-07-07 (月) 01 50 前作同様、継承問題による3人の衝突でお願いします。 -- むらたて 村建てさん、村建てさん、軍COを行えるのは参加COした方のみなんですかね? -- 参加する方皆様にお願いしています。軍の人数の偏りを避けるためにもご協力お願い致します -- むらたて 参加COの方の番号と軍COの番号は連動というか、揃えてあるんでしょうか? -- 回答ありがとうございます、となると参加COをし損ねた場合は飛び入り不可、と言う形になるのでしょうか? -- 参加COの方の番号と軍COの番号は連動というか、揃えてあるんでしょうか? -- 鍵が開放されているようですが、飛び入りは募集してますか? -- 鍵が開放されているようですが、飛び入りは募集してますか? -- 鍵が開放されているようですが、飛び入りは募集してますか? -- 参加No/軍Noは連動していないと想います。 -- 連動してると中の人透けてしまうのでしてませんよう。飛び入り歓迎してます。 -- むらたて 名前 コメント 前ページ次ページ村企画
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(実装 Ver. 1.4.0 β9 / 最終更新 Ver. 1.4.0 β14) ※お祭り村(12名)はVer. 1.4.0 β15に配役の初期設定が変更されています。 <Ver. 1.4.0 β14以前 / Ver. 1.4.0 β15以降> 説明 お祭り村「人口12名、Ver. 1.4.0 β14以前」における配役の初期設定です。 人狼陣営9 [賢狼]1 / [月兎]8 妖狐陣営2 [九尾]2 蝙蝠陣営1 [妖精]1 [賢狼]が進行役をすることが想定されています。 Ver. 1.4.0 β15以降、似たような配役([月兎]-1)が人口11名の初期設定になっています。 <Ver. 1.4.0 β14以前(12名) / Ver. 1.4.0 β15以降(11名)> 人狼陣営(9名) 人狼陣営勝利には、[九尾]を全滅させてから[賢狼]が生存したまま生存者数が2名以下になる必要があります。 [賢狼](1名) 「妖狐の念話」による夜会話を「共有者の囁き(音)」として感知することができます。 夜の発言は、[賢狼]以外からは「人狼の遠吠え(音)」として聞こえます。 夜ごとに襲撃で1名を死亡させますが、[九尾]だった場合は死亡させることができません。 人狼陣営勝利には、最後まで生存する必要があります。 配役の都合上、進行役をすることが想定されています。 [月兎](8名) 他者占い妨害能力を持っています。 夜投票先が[妖精]だった場合、悪戯能力を失敗させます。 ただし、[九尾]の呪術先だった場合は死亡してしまいます。 人狼の襲撃や呪術の影響で死亡した場合、他者占い妨害能力は未遂に終わります。 妖狐陣営(2名) 妖狐陣営勝利には、[九尾]が1名以上生存したまま 「[賢狼]処刑もしくは人カウントの生存数が1名以下」になる必要があります。 [九尾](2名) 呪術能力により、夜投票先が一致した[月兎][妖精]を死亡させます。 ただし、[九尾]の呪術行使先が一致すると双方死亡してしまいます。 仲間の[九尾]を認識し、夜に会話することができます。 夜の発言は、[賢狼]からは「共有者の囁き(音)」として聞こえます。 人狼の襲撃を受けても死亡しません。 オプション「天啓封印」を適用していない場合、翌朝襲撃されたことを認識できます。 妖狐陣営勝利には、1名以上最後まで生存する必要があります。 蝙蝠陣営(1名) 個人戦となる陣営です。勝利条件は「引き分け以外で決着時に生存」です。 [妖精](1名) 悪戯能力により、夜投票先は翌日発言の先頭に共有者の囁き(音)が追加されます。 ただし、[九尾]の呪術先だった場合は死亡してしまいます。 [月兎]から他者占い妨害能力を受けた場合は失敗に終わります。 他者占い妨害と呪術の両方の条件を満たした場合、 他者占い妨害(= 悪戯失敗)が優先されます。 人狼の襲撃や呪術の影響で死亡した場合、悪戯能力は未遂に終わります。 勝利するには最後まで生存する必要があります。勝利するには、自分が生存したまま 「[賢狼]処刑もしくは自分以外の人カウントが全滅」する必要があります。
https://w.atwiki.jp/rarecasejinro/pages/908.html
(実装 Ver. 1.4.0 β9 / 最終更新 Ver. 1.4.0 β15) ※お祭り村(11名)は過去に配役の初期設定が変更されています。 <Ver. 1.4.0 β14以前 / Ver. 1.4.0 β15以降> 説明 お祭り村「人口11名、Ver. 1.4.0 β15以降」における配役の初期設定です。 人狼陣営8 [賢狼]1 / [月兎]7 妖狐陣営2 [九尾]2 蝙蝠陣営1 [妖精]1 [賢狼]が進行役をすることが想定されています。 Ver. 1.4.0 β9~Ver. 1.4.0 β14において、似たような配役([月兎]+1)が人口12名の初期設定になっています。 <Ver. 1.4.0 β14以前(12名) / Ver. 1.4.0 β15以降(11名)> 人狼陣営(8名) 人狼陣営勝利には、[九尾]を全滅させてから[賢狼]が生存したまま生存者数が2名以下になる必要があります。 [賢狼](1名) 「妖狐の念話」による夜会話を「共有者の囁き(音)」として感知することができます。 夜の発言は、[賢狼]以外からは「人狼の遠吠え(音)」として聞こえます。 夜ごとに襲撃で1名を死亡させますが、[九尾]だった場合は死亡させることができません。 人狼陣営勝利には、最後まで生存する必要があります。 配役の都合上、進行役をすることが想定されています。 [月兎](7名) 他者占い妨害能力を持っています。 夜投票先が[妖精]だった場合、悪戯能力を失敗させます。 ただし、[九尾]の呪術先だった場合は死亡してしまいます。 人狼の襲撃や呪術の影響で死亡した場合、他者占い妨害能力は未遂に終わります。 妖狐陣営(2名) 妖狐陣営勝利には、[九尾]が1名以上生存したまま 「[賢狼]処刑もしくは人カウントの生存数が1名以下」になる必要があります。 [九尾](2名) 呪術能力により、夜投票先が一致した[月兎][妖精]を死亡させます。 ただし、[九尾]の呪術行使先が一致すると双方死亡してしまいます。 仲間の[九尾]を認識し、夜に会話することができます。 夜の発言は、[賢狼]からは「共有者の囁き(音)」として聞こえます。 人狼の襲撃を受けても死亡しません。 オプション「天啓封印」を適用していない場合、翌朝襲撃されたことを認識できます。 妖狐陣営勝利には、1名以上最後まで生存する必要があります。 蝙蝠陣営(1名) 個人戦となる陣営です。勝利条件は「引き分け以外で決着時に生存」です。 [妖精](1名) 悪戯能力により、夜投票先は翌日発言の先頭に共有者の囁き(音)が追加されます。 ただし、[九尾]の呪術先だった場合は死亡してしまいます。 [月兎]から他者占い妨害能力を受けた場合は失敗に終わります。 他者占い妨害と呪術の両方の条件を満たした場合、 他者占い妨害(= 悪戯失敗)が優先されます。 人狼の襲撃や呪術の影響で死亡した場合、悪戯能力は未遂に終わります。 勝利するには最後まで生存する必要があります。勝利するには、自分が生存したまま 「[賢狼]処刑もしくは自分以外の人カウントが全滅」する必要があります。